热血传奇:那些年,我们追过的极品装备设定,让人沉迷不已!为何公鸡打鸣正常,母鸡打鸣就要被宰?老人的话还是有科学依据的

发布日期:2024-09-19 21:16

来源类型:捕风不疯 | 作者:汤姆·瓦瑞

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在之前的文章中,我们回顾了传奇游戏那些超越时代的设计。今天,我们将探讨它独特的小数值系统和极品装备机制。

与现今的传奇网页游戏和手游不同,它们动辄一刀9999伤害,血量达到百万甚至千万级别;而在老版传奇中,装备附加的属性通常只有个位数。正因为数值偏低,每一点属性的提升都能给玩家带来无比巨大的成就感!

至于极品系统,它打破了许多现代网游中千篇一律的装备模式。在传奇中击败怪物所掉落的装备,都有一定几率附带额外的属性,如增加几点攻击力、防御力或魔法道术等。这类装备被称为极品,你可能只是随手击败一个不起眼的僵尸,却能获得一件属性超越顶级boss掉落装备的极品。加之小数值的设计,极大地提升了打怪寻宝的乐趣,至今在这方面仍无人能出其右。

此外,传奇当年还有特殊装备系统,除了每个等级段的系列装备如祖玛、沃玛、赤月等外,还有众多具有独特效果的特殊装备。这些装备的基本属性可能并不显眼,甚至有些看似无用,但它们附带的特效非常强大,因此一直深受玩家喜爱。

例如特戒系列:传送戒指允许玩家通过输入坐标精准传送到地图上的位置;麻痹戒指能够一定概率麻痹被攻击的目标;复活戒指能使玩家在死亡后原地复活等等。另外还有很多特殊套装,比如记忆套装可以通过指令实现队伍集合,这种设计比现今单一追求数值堆砌的装备系统更具趣味性。尽管当时只有少数玩家能够拥有这些装备,

早期的游戏设计虽显不成熟,但总充满了各种奇思妙想。我们下期将继续进行盘点!

胡荣华:

5秒前:加之小数值的设计,极大地提升了打怪寻宝的乐趣,至今在这方面仍无人能出其右。

杰西卡·帕尔:

4秒前:此外,传奇当年还有特殊装备系统,除了每个等级段的系列装备如祖玛、沃玛、赤月等外,还有众多具有独特效果的特殊装备。

亜矢乃:

5秒前:早期的游戏设计虽显不成熟,但总充满了各种奇思妙想。

周楚楚:

2秒前:我们下期将继续进行盘点!